LEGO® 球形關節與關節零件

如果您正在尋找 LEGO® 球形關節零件,您可能正在構建需要活動性的作品——例如生物、機甲、車輛或可動肢體。

但關節系統分為兩種完全不同的規格。選擇錯誤的規格將導致零件無法與您的作品連接。

您需要哪種球形關節系統?

正在構建小型生物、怪物或機器人?

如果您是以人仔比例進行創作——例如 Minecraft 怪物、小龍、機器人或小型自動機——您需要以凸粒為基礎的關節零件

這些零件可直接連接到一般的積木與薄板。

→ 選購小比例(Mixel / 凸粒基礎)關節

正在構建車輛、機甲或重型作品?

如果您正在處理 Technic 框架、懸吊系統或大型可動肢體,您需要以插銷為基礎的球形關節

這些零件使用 Technic 插銷與十字軸而非凸粒。

→ 選購大比例(Technic)球形關節


為什麼區分兩者很重要

以凸粒為基礎的關節可連接到積木與薄板。它們是小型作品與生物關節的理想選擇。

Technic 球形關節則使用插銷與十字軸連接。它們專為結構強度與機械運動而設計。

如果您選錯了類型,零件將無法安裝到您的模型上,這就是我們將其清晰分類的原因。

您可以構建什麼?

  • 可動的 Minecraft 風格怪物
  • 自定義龍與生物
  • 小型機器人作品
  • Technic 轉向系統
  • 重型機甲肢體
  • 車輛懸吊系統

選擇符合您構建方式的系統,即可獲得流暢的活動性,且無需擔心兼容性問題。