Mixel ジョイント & ポッチ接続式ボールジョイントパーツ

LEGO® Mixelジョイントと5mmのボールジョイントパーツを使用して、コンパクトな可動モデルを組み立てましょう。これらのポッチベースの可動パーツは、ブロックやプレートに直接接続できるため、クリーチャー、マインクラフトスタイルのモブ、小型ロボット、ドラゴン、その他制御された動きが必要なキャラクタースケールのモデルに最適です。

ピンや軸の構造向けに設計されたTechnicボールジョイントおよびボールジョイントパーツとは異なり、Mixelジョイントは小さなポッチ対応の接続部を中心に作られています。どの可動システムが必要か分からない場合は、LEGO®ボールジョイントガイドで両方のオプションを比較してください。

LEGO® Mixelジョイントとポッチベースの可動パーツ

Mixelスタイルのジョイントは、コンパクトな5mmのボールジョイント接続を使用して、フルサイズのTechnicフレームを必要とせずにポーズ可能なセクションを作成します。標準的なLEGO®のプレートやブロックと簡単に統合できるため、スペースやスケールが重要となる小型のモデルに特に役立ちます。

  • クリーチャーの組み立て:頭、尻尾、翼、脚、その他の可動セクションに動きを追加します。
  • 小型ロボット:ポーズ可能な腕、肩、腰、機械的な手足を製作できます。
  • マインクラフトスタイルのモブ:ポッチベースの構造を使用して、小さな可動キャラクターやクリーチャーを組み立てます。
  • カスタムキャラクター:ドラゴン、モンスター、その他の小さなMOCに制御された動きを加えます。

一般的なMixelジョイントパーツ

Mixelジョイントシステムには、いくつかの小さな可動要素が一般的に関連付けられています。これらには、コンパクトでポーズ可能な接続を作成するために設計された、5mmのボールが一体化したプレートや、それに対応するジョイント受けパーツが含まれます。

  • パーツ 14417:1x2 ボール付きプレート
  • パーツ 14704:1x2 ジョイント受け付きプレート
  • パーツ 14418:2x2 ボール付きプレート
  • パーツ 14419:2x2 ジョイント受け付きプレート

ポーズを維持するフリクションジョイント

Mixelジョイントはボールとジョイント受けの間の摩擦を利用しており、可動セクションを動かしながらその位置を保持することができます。これにより、単一方向のヒンジ運動だけでなく、ポーズを固定する必要があるモデルに役立ちます。

  • ポーズ可能な翼:ドラゴン、クリーチャー、ロボットの翼の角度を調整できます。
  • 動く頭と首:コンパクトなキャラクターモデルに多方向の動きを追加します。
  • 可動式の四肢:肩、腰、膝、その他の可動セクションを組み立てます。
  • 柔軟な尻尾と付属肢:複数のジョイントを使用して、曲線や位置調整可能なセクションを作成します。

Mixelジョイント vs Technicボールジョイント

どちらのシステムもボールジョイントによる動きを採用していますが、想定されている組み立てスタイルが異なります。

  • Mixelジョイント:ブロックやプレートのモデル、クリーチャー、小型ロボット向けの小さなポッチベース可動パーツ。
  • Technicボールジョイント:ピン・軸対応パーツで、ステアリング、サスペンション、メカ、より重い構造的可動部向け。

モデルが主に標準的なブロックやプレートで作られている場合は、通常Mixelジョイントが適しています。ビーム、ピン、軸を中心に構築された大型の機械的アセンブリについては、当店のLEGO® Technicボールジョイントおよびボールジョイントパーツをご覧ください。

互換性のある5mmボール接続

Mixel可動システムは5mmボール規格を使用しています。一部の互換性のあるボールジョイントパーツを使用して、ポッチベースの構造とTechnicスタイルのメカニズムを橋渡しすることも可能ですが、このコレクションの主な目的は、構造的なTechnicの動きではなく、小規模な可動です。

LEGO® Mixelジョイントと可動パーツを購入する

クリーチャー、小型ロボット、マインクラフトスタイルのモブ、カスタムキャラクターモデル向けの、個別のLEGO® Mixelジョイント、5mmボールジョイントプレート、ポッチベースの可動パーツをご覧ください。可動システムの選択でお困りの場合は、当店のLEGO®ボールジョイントガイドをご覧ください。